Logo Politeknik Ganesha Medan

Program Studi

D3 Manajemen Informatika

Visi & Misi

Visi

Menjadi Program Studi Diploma Tiga Manajemen Informatika yang unggul, berdaya saing nasional, dan berwawasan global dalam menghasilkan talenta dan solusi bisnis digital cerdas berbasis web, data, pengalaman pengguna, dan pemasaran digital melalui Teaching Factory pada tahun 2030.

Misi

  1. 1. Menyelenggarakan pendidikan vokasi berbasis Outcome-Based Education (OBE) dan Teaching Factory (TEFA) yang berorientasi pada proyek nyata dan pemecahan masalah, serta menerapkan teknologi digital, data, dan kecerdasan artifisial secara bertanggung jawab sesuai kebutuhan dunia usaha, dunia industri, pemerintah, dan masyarakat.
  2. 2. Meningkatkan mutu dan kompetensi dosen serta tenaga kependidikan agar profesional, bersertifikasi, adaptif terhadap perkembangan teknologi, dan berwawasan global, sekaligus memperluas keterlibatan praktisi dalam proses pendidikan.
  3. 3. Menyelenggarakan penelitian terapan yang menghasilkan produk, layanan, inovasi, publikasi, dan Hak Kekayaan Intelektual pada bidang aplikasi web, pengalaman pengguna, data dan kecerdasan artifisial terapan, pemasaran digital, serta bisnis digital.
  4. 4. Menyelenggarakan pengabdian kepada masyarakat melalui penerapan teknologi informasi dan layanan TEFA guna mendukung transformasi digital masyarakat, organisasi, instansi pemerintah, dan UMKM.
  5. 5. Mengembangkan kemitraan yang berkelanjutan dengan dunia usaha, dunia industri, instansi pemerintah, asosiasi profesi, investor, alumni, dan komunitas untuk mendukung pembelajaran, sertifikasi, magang, penelitian, pengabdian kepada masyarakat, kewirausahaan, serta penyerapan lulusan.
  6. 6. Membangun budaya inovasi, etika profesi, komunikasi, kolaborasi, kepemimpinan, literasi data, perlindungan privasi, dan kewirausahaan digital melalui pengembangan produk dan inkubasi bisnis mahasiswa.
  7. 7. Mewujudkan tata kelola program studi dan sistem penjaminan mutu yang akuntabel, transparan, dan berbasis teknologi informasi dengan memanfaatkan data ketercapaian CPMK dan CPL, studi pelacakan lulusan, masukan pemangku kepentingan, serta indikator kinerja.

Ringkasan

Mahasiswa dibekali kemampuan merancang dan membangun solusi digital yang terapan, mulai dari aplikasi web, pengolahan data, antarmuka pengguna, sampai strategi pemasaran digital dan kewirausahaan berbasis proyek nyata.

Kompetensi Lulusan

  • Menganalisis kebutuhan dan merancang solusi bisnis digital berbasis web serta data
  • Membangun dan mengelola aplikasi web sederhana dengan basis data dan API
  • Merancang pengalaman pengguna, prototipe, dan alur antarmuka yang mudah digunakan
  • Menjalankan pemasaran digital, analitik dasar, dan pengembangan usaha digital

Mata Kuliah Unggulan

  • Analisis Sistem Informasi
  • Pemrograman Web
  • Basis Data
  • UI/UX Design
  • Pemasaran Digital
  • Bisnis Digital